BIENVENUE SUR SMOKE & MIRRORS. Un forum Harry Potter alternatif qui diverge du canon à partir du tome 5 où Harry est capturé par les Death Eaters lors de la bataille du Département des Mystères. L'action se situe 12 ans après, en 2008, dans un Royaume-Uni gouverné par Lord Voldemort.

Le forum a pour but d'être collaboratif et possède donc un système de collaboration participative où tous les membres peuvent proposer des nouvelles annexes, évènements, voire même des idées de personnages pour les futur.es joueur.euses !

Malgré son contexte sombre et mature, SM, c'est une communauté qui aime le drama et les rebondissements et qui a un Discord très actif sous l'égide du safe space et de la communauté bienveillante. Qu'attendez-vous pour nous rejoindre ?
FORUM À ACTIVITÉ LIBRE — PAS DE RESTRICTIONS
14 février 2023 — v12 installée, forum mis en activité libre. 19 octobre 2022 — préparation de la V12 et départ de mahrun. et midoriya du staff. 4 juillet 2022 — v11 installée, arrivée de castace dans le staff. 22 mars 2022 — v10 installée. 5 décembre 2021 — v9 installée. 13 septembre 2021 — v8 installée, départ de kazhan du staff. 21 février 2021 — v7 installée. 8 novembre 2020 — v6 installée. 2 août 2020 — v5 installée, départ de jeyne du staff, arrivée de tofu et jool. 1 mars 2020 — v4 installée. 19 octobre 2019 — v3 installée. 18 juillet 2019 — v2 installée. 12 avril 2019— ouverture du forum par mahrun, kazhan, midoriya, poupoune et jeyne. 16 mars 2019— préouverture du forum. juin 2018 — début du projet.
      
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 (3/6 libres) Ligue de la Nouvelle Lune

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Ligue de la Nouvelle Lune
briseurs de sort & tomb raiders


Ils sont briseurs de sort, le genre qu'on envoie au hasard d'un temple abandonné pour le purger des vieilles magies et apaiser une région terrorisée par toutes les créatures vomies depuis ses entrailles. En d'autres termes, ils n'ont pas peur du danger et presque aucune de mourir ; ça fait partie du job. D'abord réunis autour d'un boulot indépendant en 1999, Lillian Macca les a persuadés de rejoindre son projet : pénétrer le secret de la sépulture de Puabi, une sorcière de la civilisation sumérienne. Maudits par Puabi, ils ont formé la Seconde Ligue d'Ur, désormais renommée la Ligue de la Nouvelle Lune.

résumé de la malédiction :

Malgré la forte solidarité entre les membres de la Ligue et leur affection les uns pour les autres, l’équipe est en train de se désagréger. Mis à mal par leurs malédictions personnelles, mais surtout, épuisés, certains d’entre eux ont tout bonnement abandonné l’affaire depuis que la malédiction est sous contrôle. Pollux et Castor sont toujours en contact, même si ce dernier ne fait que des apparitions sporadiques au Royaume-Uni, et Sid s’est exilé en Amérique depuis le décès de Cat.

À l’heure actuelle, la Ligue est parvenue à maîtriser, sinon à briser entièrement la malédiction de Puabi. Ambros, Odalis et Lethe travaillent toujours à se défaire de leurs malédictions, entre d’autres contrats effectués pour remplir les coffres. C’est pendant ces contrats (entre mars 2008 et août 2008) qu’ils ont rencontré les nouveaux membres de l’équipe. Ces derniers ne sont pas maudits par Puabi, mais ne sont pas sans avoir leurs propres problèmes, qu’ils fuient (ou affrontent) du mieux qu’ils le peuvent.

Note : les prénoms et avatars sont au choix, les surnoms ci-dessous sont utilisés dans les RPs actuels. Chaque personnage a sa spécialité, mais ils sont d'abord des briseurs de sort, polyvalents et aventureux, avec leurs propres contrats en dehors des temps d'expédition. Ils sont, par ailleurs, de sang mêlé (sauf Aries) et sont neutres : pas de Mangemort, ni de membre de l'Ordre. Ils peuvent néanmoins avoir des allégeances politiques personnelles et obéissent au gouvernement en place.

Chronologie de la Seconde Ligue d'Ur:

idée originale (Seconde Ligue d'Ur) de Lillian Macca
descriptions par deadpool & westofweird
image et icônes par deadpool




Dernière édition par Ambros O'Neill le Ven 16 Déc - 17:11, édité 37 fois
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pré-liens
briseurs de sort & tomb raiders

personnages joués
@Ambros O'Neill, 36 ans, spécialités : runes, histoire »
Dans le milieu, Aries est connu pour avoir retrouvé Gae bolga, la lance magique de Cúchulainn, bien qu'on le soupçonne de l'avoir volée, ou d'en avoir hérité. Reste qu'il est célèbre : son nom figure dans des revues, des articles de presse et des livres d'Histoire. Il est audacieux, pugnace et solide, le partenaire qu’on veut à ses côtés. C’est un travailleur workaholic qui frise l’obsession professionnelle et semble être incapable de s’arrêter, au risque de prendre pleinement conscience de sa solitude. Son égocentrisme et sa mauvaise foi, sans parler de ses manières cavalières, sont un petit prix à payer en échange de son indéfectible loyauté à la Ligue et de sa panoplie de contacts.
rôle dans la Ligue Runiste de talent et passionné d’Histoire, Aries s’occupe des recherches d’artefacts et de l’élaboration de charmes de protection. Son sang pur et sa célébrité en font une garantie pour les voyages internationaux et un appât à créanciers.


@odalis bayat, 30 ans, spécialités : cartographie, pyrotechnie »
Si ses débuts au sein de la Ligue se sont marqués par le détachement et la désinvolture, ce n’est plus le cas maintenant. Medea a rapidement adopté le métier malgré les risques et les absences répétées, qui l’emmènent loin de sa fille. Elle est férocement attachée aux membres du groupe, qu’elle considère comme sa famille, et ferait (presque) tout pour les protéger et les voir réussir. Souvent la voix de la raison, elle n’en est pas moins une alliée inébranlable même dans les plans les plus abracadabrants.
rôle dans la Ligue Ses fonctions officielles se sont élargies avec le temps: en plus d’être assignée d’office à l’extermination des Inferi, elle a développé des potions inflammables et ignifuges, et s’occupe de faire exploser murs, serrures et coffres avec plus ou moins de délicatesse. Depuis le départ de Sid, elle fait aussi office de cartographe.



personnages disponibles

Echidna, 35-40 ans, spécialité : créatures magiques »
Echidna a commencé sa vie comme chasseuse de créatures avec son frère. Tous deux élevés dans une culture respectueuse de la nature et de la chasse, ils ont pendant quelques années servi de guide pour le tourisme de chasse magique. Désabusés et écoeurés par l’attitude désinvolte et irrespectueuse des sorciers qui ne tuaient que pour impressionner, ils ont rapidement mis fin à cette époque de leur carrière. Si son frère a poursuivi la chasse, Echidna s’en est complètement distancée, et a longuement étudié et développé des méthodes moins cruelles pour se procurer certaines composantes magiques provenant de créatures. Au sein de la Ligue, on se fie à elle pour avoir accès à ces dits ingrédients lorsque nécessaire, mais aussi pour contourner ou neutraliser les créatures magiques qui se mettent dans leur chemin, lorsque possible. Lorsqu’ils n’ont pas d’autre choix, Echidna s’assure que tous les éléments de l’animal, magiques ou non, soient utilisés à bon escient. (avatar suggéré : Karla Souza)


( réservé ) Hephaestos, 36-42 ans, spécialités : charmeur de métal, inventions »  
Hephaestos est un charmeur de métal et un inventeur, spécialisé en automatons et golems. Il n’a que très peu d’intérêt pour les objets de la vie quotidienne et voit sa science comme un art. Un peu savant fou, mais surtout un génie passionné par l’atteinte des limites de ce qu’on peut accomplir en mariant la science et la magie, il a tendance à développer (selon les autres) des solutions élaborées à des problèmes plutôt simples. Malgré tout, Hephaestos se révèle un excellent coéquipier et une addition inestimable à l’équipe, qui a toujours besoin de savoir sortir des sentiers battus. (avatar suggéré : Steven Yeun)


Hermès, 30-34 ans, spécialité : cambriolage »
Rien ne prédestinait vraiment Hermès à une carrière de briseur de sorts. Plutôt tourné vers le crime de bas étage, il a survécu pendant de nombreuses années par un mélange de petits larçins, de vol à la tire et d’embobinage de touristes naïfs. Calculateur et habile négociateur, il est toujours à l’affût de ce qu’il se passe dans le monde sorcier, habitué à trouver le fond de vérité quand les autres n’entendent que des rumeurs. Il est particulièrement habile à délester les autres d’informations et d’objets de valeur, surtout lorsqu’ils sont brillants. Ancien collègue d’un certain Travis Fawley, c’est son antipathie à l’égard de ce dernier qui lui a fait gagner la confiance de Medea. (avatar suggéré : George Mackay)


Lethe, 35-40 ans, spécialité : dark arts et malédictions »
Lethe est la spécialiste des malédictions et de tout ce qui touche aux dark arts. Si elle ne les pratique pas elle-même, elle s’y est beaucoup intéressée d’un point de vue théorique en vue de développer des sorts, potions, et contre-malédictions pour en venir à bout. Étant majoritairement autodidacte, elle s’est fiée principalement sur des ouvrages interdits et sur le mentorat de mages noirs et de Médicomages pour étoffer ses connaissances. C’est un domaine de recherche dangereux, où les risques d’être corrompus sont très élevés. Lethe a donc une volonté de fer, et maîtrise des rituels pour se recentrer et éviter de se laisser emporter. Elle a rencontré les lurons de la Ligue au printemps 2007 et s’est alliée à eux sans savoir si elle réussirait vraiment à les aider, mais l’opportunité d’étudier une malédiction si puissante était trop belle. IMPORTANT : Lethe est elle aussi maudite, bien que ce ne soit pas relié à la malédiction qui afflige les autres. (avatar suggéré : Ruth Negga)

rôle dans la Ligue ici


personnages non jouables

Spoiler:


personnages décédés et disparus

Spoiler:

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